DIABLO PICANTE - GIOCO DELLA ROULETTE PER COPPIE AUDACI
DIABLO PICANTE - GIOCO DELLA ROULETTE PER COPPIE AUDACI
SECRETPLAY - GIOCO A LIVELLI SEGRETI (ES/EN/FR/PT)
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IL GIOCO DI COMBINAZIONI CHE TI PORTERÀ AI PREMI PIÙ STUPENDI!
Il gioco è composto da 3 barattoli rotondi e ad ogni barattolo corrisponde un livello di intensità.
Puoi giocare più volte in ogni livello o passare a quello successivo. Non è necessario iniziare dal primo livello o giocare in modo ordinato. Dipenderà da cosa hai voglia di fare quel giorno e dal tuo umore.
Il gioco contiene:
Regole del gioco: Lo scopo del gioco è formare 4 combinazioni di fiches e posizionarle sul tavolo, orizzontalmente o verticalmente, che si collegano ad altre combinazioni create da un altro giocatore. Quando un giocatore riesce a completare una combinazione, sceglierà una carta premio con lo stesso simbolo della combinazione realizzata e la leggerà ad alta voce. La ricompensa deve essere eseguita subito dopo.
Le combinazioni possono essere: Stesse icone, colori diversi. Sono raggruppati in fila (orizzontale). Icone diverse, stesso colore. Sono raggruppati in colonna (verticale). Una volta completata una combinazione, deve rimanere uno spazio per posizionare la fiche successiva.
Inizio del gioco: le carte ricompensa vengono divise in cinque pile tramite simboli e ogni pila viene mescolata. Tutte le fiche vengono poste a faccia in giù sul tavolo e mescolate insieme. Inizio ordinato: ogni giocatore sceglie 4 gettoni. Non devi guardare le fiches dell'altro giocatore. La persona con il maggior numero di combinazioni in una singola riga/colonna inizierà a giocare. In caso di parità inizierà il giocatore che si toglie per primo un capo di abbigliamento.
Inizio del gioco: A turni alternati, il primo giocatore posiziona sul tavolo le fiches che formano una combinazione e prende lo stesso numero di fiches che ha utilizzato nella sua mossa, quindi deve avere sempre 4 fiches in mano. Se in qualsiasi momento del gioco un giocatore non riesce a realizzare alcuna combinazione, può scambiare le sue fiches (alcune o tutte) con quelle della pila, ma deve sempre avere 4 fiches in mano. Facendo questo scambio passerà il turno all'altro giocatore. Ad ogni mossa, ogni giocatore deve realizzare il numero massimo di combinazioni possibili, il che significa piazzare più di una fiche in una singola mossa. Se un giocatore realizza più combinazioni in un'unica mossa, sceglierà una carta premio con il simbolo di ciascuna combinazione completata.
Fine del gioco: Il gioco termina quando non ci sono più fiches nella pila o quando non ci sono più combinazioni possibili da realizzare. Vince il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di premi!
Si consiglia di avere:
PRECAUZIONI:
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GIOCO DISPONIBILE IN: es/en/de/fr/nl/pt/it/pl
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